2003-06-26から1日間の記事一覧

現場は辛くそして楽しい

現場に入ると設計不備を問題視するよりはそれを常にどうクリアするかを考えてなければならないから、全てのミスはデザインの始まりみたいなものだ。 例えば今日浴槽が来たのを見てみたら、漏水の可能性がありそうだったので、あらかじめ下に仕込んでいたシー…